<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>նոր ապրանքներ &#8211; Hol.am</title>
	<atom:link href="https://hol.am/product-category/new_items/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hol.am</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Dec 2025 07:16:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>hy-AM</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://hol.am/wp-content/uploads/2024/06/favicon-2-1-32x32.png</url>
	<title>նոր ապրանքներ &#8211; Hol.am</title>
	<link>https://hol.am</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Պտտիր աշխարհը</title>
		<link>https://hol.am/haykfreestyle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 09:42:00 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32746</guid>

					<description><![CDATA[Ամենաֆուտբոլային նոր խաղը՝ ստեղծված Հայկ Ֆրիսթայլի հետ համատեղ։

 Խաղում ներառված են 3 թեմայի բաժանված 99  խաղաքարտեր, որոնց վրա գրված են ամենատարբեր ու հետաքրքիր հարցեր և առաջադրանքներ Հայկֆրիսթայլից, պատկերային ֆուտբոլ միքս հարցեր, 100 թղթային գնդակներ միավորների հաշվարկի համար,  ինչպես նաև պտուտակ։ 

Խաղին անցնելու համար հարկավոր է պտտել խաղում ներառված պտուտակը, որը ցույց կտա՝ որ թեմատիկ խաղաքարտը պետք է վերցնես։ 

Մնում է մյուսներից ավելի շատ հարցերի պատասխաններ իմանաս կամ ավելի շատ առաջադրանքներ կատարես, որ ամենաշատ միավորները հավաքես։]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Խաղում ներառված են 99  խաղաքարտ, 100 թղթե գնդակներ և պտուտակ։<br />
Խաղը սկսում ենք, երբ թղթե գնդակները, խաղաքարտերն ու պտուտակը դրված են սեղանին:<br />
Խաղում մասնակիցների քայլ կատարելու հերթականությունը կարող եք որոշել ինքնուրույն կամ ըստ տարիքի աճման կարգի: Խաղը սկսելուց առաջ 3 թեմատիկ խաղաքարտերը ըստ թեմայի առանձին-առանձին անհրաժեշտ է խառնել: Խաղի ընթացքում մասնակիցները խաղաքարտերը պետք է դրված թողնեն հարցերը փակ կողմով:<br />
Մասնակիցները պտուտակը պտտում են՝ ըստ հերթականության, ժամսլաքի ուղղությամբ: Եթե խաղի ընթացքում հասցրել են ավարտվել թեմատիկ խաղաքարտերից որևէ մեկը կամ մի քանիսը, անհրաժեշտ է ընտրել ժամսլաքի ուղղությամբ հերթական հաջորդ տարբերակը: Պտուտակը հարկավոր է կիրառել խաղի ողջ ընթացում: Խաղաքարտերից յուրաքանչյուրը կազմված է երկու հարցից և երեքական պատասխաններից, որոնցից միայն մեկն է ճիշտ՝ թռչնակով առանձնացվածը: Այդ պատճառով հարցերը պետք է կարդա մեկ այլ մասնակից, իսկ պատասխանի մյուսը, ընդ որում, խաղաքարտը փակ վիճակում ընտրում է պատասխանող մասնակիցը, իսկ ճիշտ կամ սխալ պատասխանները կարող է տեսնել խաղաքարտւ վրայի հարցերին պատասխանելուց հետո միայն:<br />
Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխան կամ առաջադրանքի կատարելը մասնակցին տալիս է մեկ միավոր՝ գնդակի տեսքով։ Ի դեպ, գնդակի ընտրությունը կատարվել է ՀայկՖրիսթայլի հետ միասին, քանի որ այն վերջինիս ամենասիրելի գնդակն է։ Խաղաքարտի հարցերին ճիշտ կամ սխալ պատասխանելուց, առաջադրանքի կատարելուց կամ չկատարելուց հետո խաղաքարտ ընտրելու հնարավորությունն անցնում է հաջորդ մասնակցին:<br />
Խաղում հաղթելու համար առաջարկվում է 3 սցենար․<br />
I) Խաղի մեկնարկին որոշվում է հաղթելու համար միավորների քանակը՝ օրինակ 10։ Այս դեպքում խաղի այն մասնակիցը, ում գնդակների քանակը առաջինն է հասնում 10-ի նա հաղթում է։<br />
II) Խաղում ենք ֆիքսելով ժամանակ՝ օրինակ 10 րոպե։ 10 րոպեն լրանալուն պես հաշվում ենք գնդակների քանակը, ում գնդակների քանակը ամենաշատն է՝ նա էլ հաղթում է։<br />
III) խաղում ենք այնքան, մինչև կավարտվեն թեմատիկ խաղաքարտերից որևէ մեկը։ Կրկին կհաղթի ավելի շատ խաղաքարտ ունեցող մասնակիցը։<br />
Ոչ ոքի կարող է գրանցվել այն դեպքում, երբ խաղը ավելի շուտ սկսած մասնակիցը I խաղային սցենարի դեպքում հավաքել է 10 միավոր, իսկ իրենից խաղը ավելիլ ուշ սկսած խաղընկերը ունի 9 գնդակ և դեռ շանս ունի խաղի հաշիվը հավասարեցնելու։ Ոչ ոքի ելք կարող է լինել նաև, երբ II և III խաղային սցենարների դեպքում խաղի ավարտին 2 կամ ավել մասնակից ունեն առավելագույն, բայց հավասար միավորներ։<br />
Դե ի՞նչ, պտտի՛ր աշխարհը։</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Թատրոնիկ ՊԱՊՆ Ու ՇԱՂԳԱՄԸ</title>
		<link>https://hol.am/papnushaxgamy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 16:20:16 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32708</guid>

					<description><![CDATA[Թատրոնիկը փոքրիկ ռեժիսորին հնարավորություն է տալիս բեմադրել բոլորի կողմից ամենասիրված հեքիաթների և պատմությունների հիման վրա։ Բեմադրելու համար նախապես անհրաժեշտ է սքանավորել տուփի վրա նշված QR կոդը կամ անցնել նշված հղումով, որից հետո միացնել ձայնագրությունը, հետևել հրահանգներին և լսել խաղում ներառված կերպարների բեմական խոսքը։ Ձայնագրությունը միանանալուն պես հեղինակը փոքրիկին կօգնի տեղափոխվել հեքիաթային աշխարհ և կհուշի՝ ինչպես [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Թատրոնիկը փոքրիկ ռեժիսորին հնարավորություն է տալիս բեմադրել բոլորի կողմից ամենասիրված հեքիաթների և պատմությունների հիման վրա։<br />
Բեմադրելու համար նախապես անհրաժեշտ է սքանավորել տուփի վրա նշված QR կոդը կամ անցնել նշված հղումով, որից հետո միացնել ձայնագրությունը, հետևել հրահանգներին և լսել խաղում ներառված կերպարների բեմական խոսքը։ Ձայնագրությունը միանանալուն պես հեղինակը փոքրիկին կօգնի տեղափոխվել հեքիաթային աշխարհ և կհուշի՝ ինչպես բեմադրել ներկայացումը։<br />
Տուփում ներառված են հետնաբեմի համար նախատեսված տեսարաններ և մարդուկներ։<br />
Դե ինչ, ներկայացումը սկսվում է։</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Թատրոնիկ ԳՆԴԻԿ ԲՈՔՈՆԻԿԸ</title>
		<link>https://hol.am/gndikboqonik/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 16:15:46 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32702</guid>

					<description><![CDATA[Թատրոնիկը փոքրիկ ռեժիսորին հնարավորություն է տալիս բեմադրել բոլորի կողմից ամենասիրված հեքիաթների և պատմությունների հիման վրա։ Բեմադրելու համար նախապես անհրաժեշտ է սքանավորել տուփի վրա նշված QR կոդը կամ անցնել նշված հղումով, որից հետո միացնել ձայնագրությունը, հետևել հրահանգներին և լսել խաղում ներառված կերպարների բեմական խոսքը։ Ձայնագրությունը միանանալուն պես հեղինակը փոքրիկին կօգնի տեղափոխվել հեքիաթային աշխարհ և կհուշի՝ ինչպես [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Թատրոնիկը փոքրիկ ռեժիսորին հնարավորություն է տալիս բեմադրել բոլորի կողմից ամենասիրված հեքիաթների և պատմությունների հիման վրա։<br />
Բեմադրելու համար նախապես անհրաժեշտ է սքանավորել տուփի վրա նշված QR կոդը կամ անցնել նշված հղումով, որից հետո միացնել ձայնագրությունը, հետևել հրահանգներին և լսել խաղում ներառված կերպարների բեմական խոսքը։ Ձայնագրությունը միանանալուն պես հեղինակը փոքրիկին կօգնի տեղափոխվել հեքիաթային աշխարհ և կհուշի՝ ինչպես բեմադրել ներկայացումը։<br />
Տուփում ներառված են հետնաբեմի համար նախատեսված տեսարաններ և մարդուկներ։<br />
Դե ինչ, ներկայացումը սկսվում է։</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Փլվելու խաղ</title>
		<link>https://hol.am/plvelu_khagh/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 11:28:35 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32680</guid>

					<description><![CDATA[ՓԼՎԵԼՈՒ ԽԱՂԸ հետաքրքիր և հմտություններ զարգացնող խաղ է բոլորի համար։ ՓԼՎԵԼՈՒ ԽԱՂԸ ուշադրություն պահանջող սեղանի խաղ է, որը նախատեսված է 2-ից 4 մասնակիցների համար։ Խաղի նպատակը՝ հնարավորինս երկար պահել աշտարակը կանգուն՝ հերթով հեռացնելով փայտիկները և տեղադրելով դրանք աշտարակի վերևում։ Խաղը սկսելու համար փայտիկներից կառուցվում է աշտարակ՝ երեքական փայտիկ մեկ հարկում։ Յուրաքանչյուր նոր հարկ դրվում է [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ՓԼՎԵԼՈՒ ԽԱՂԸ հետաքրքիր և հմտություններ զարգացնող խաղ է բոլորի համար։</strong></p>
<p><strong>ՓԼՎԵԼՈՒ ԽԱՂԸ</strong> ուշադրություն պահանջող սեղանի խաղ է, որը նախատեսված է 2-ից 4 մասնակիցների համար։ Խաղի նպատակը՝ հնարավորինս երկար պահել աշտարակը կանգուն՝ հերթով հեռացնելով փայտիկները և տեղադրելով դրանք աշտարակի վերևում։</p>
<p>Խաղը սկսելու համար փայտիկներից կառուցվում է աշտարակ՝ երեքական փայտիկ մեկ հարկում։ Յուրաքանչյուր նոր հարկ դրվում է նախորդի նկատմամբ հակառակ ուղղությամբ այնպես, որ փայտիկի վրա գրված առաջադրանքները մնան ներքևում։ Ընդհանուր ստացվում է 18 հարկ։</p>
<p><strong>Խաղի</strong> <strong>ընթացքը</strong></p>
<p>Խաղացողները հերթով հեռացնում են մեկ փայտիկ՝ աշտարակի միջին կամ ստորին հարկերից՝ օգտագործելով միայն մեկ ձեռքը։ Վերցված փայտիկը տեղադրվում է աշտարակի վերևում՝ ձևավորելով նոր հարկ։</p>
<p>Հենց այստեղ է սկսվում խաղի հետքրքիր հատվածը։<br />
Յուրաքանչյուր փայտիկի վրա գրված է առաջադրանք։ Որպեսզի խաղը անցնի հաջորդ մասնակցին փայտիկը հեռացնող մասնակիցը պետք է կատարի գրված առաջադրանքը։<br />
Եթե առաջադրանքը չեք կատարել, միևնույնն է պետք է տվյալ փայտիկը տեղադրեք աշտարակի վերևում և քաշեք ևս մեկ տուգանային փայտիկ, և այդպես այնքան ժամանակ, մինչև փայտիկի վրայի առաջադրանքը կլինի կատարված։</p>
<p>Թույլատրվում է թեթևակի շարժել փայտիկները՝ հասկանալու համար, թե որն է ավելի հեշտ հեռացվող։ Խաղն ընթանում է հերթափոխով այնքան ժամանակ, քանի դեռ աշտարակը չի փլվել։</p>
<p>Խաղն ավարտվում է այն պահին, երբ աշտարակը փլվում է։ Նա, ում քայլի ժամանակ աշտարակը քանդվում է, համարվում է պարտված։</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ՓԼՎԵԼՈՒ ԽԱՂԸ</strong> զարգացնում է՝</p>
<ul>
<li>Ճարպկություն և շարժողականություն,</li>
<li>Կենտրոնացում և համբերություն,</li>
<li>Կառուցողական մտածողություն։</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ով եմ ես &#8211; Մեքենաներ</title>
		<link>https://hol.am/ovemyes_meqenaner/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2025 06:47:16 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32669</guid>

					<description><![CDATA[Խաղաքարտերը հարկավոր է լավ խառնել և սեղանին դնել այնպես, որ գուշակվող մեքենաների նկարները լինեն ներքևում: Հարկավոր է, որ բոլոր մասնակիցները իրենց գլխին հագնեն խաղաքարտերի համար նախատեսված գլխակապերը: Որոշեք խաղի մեջ մտնելու հերթականությունը, իսկ եթե դժվարանում եք, արեք դա ըստ տարիքի՝ փոքրից մեծ: Առաջին մասնակիցը, չնայելով խաղաքարտերին, վերցնում է դրանցից մեկը և դնում իր ճակատին: Քարտի [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Խաղաքարտերը հարկավոր է լավ խառնել և սեղանին դնել այնպես, որ գուշակվող մեքենաների նկարները լինեն ներքևում:</p>
<p>Հարկավոր է, որ բոլոր մասնակիցները իրենց գլխին հագնեն խաղաքարտերի համար նախատեսված գլխակապերը:</p>
<p>Որոշեք խաղի մեջ մտնելու հերթականությունը, իսկ եթե դժվարանում եք, արեք դա ըստ տարիքի՝ փոքրից մեծ:</p>
<p>Առաջին մասնակիցը, չնայելով խաղաքարտերին, վերցնում է դրանցից մեկը և դնում իր ճակատին: Քարտի վրա գրված է՝ ով է նա, օրինակ<span id="more-32669"></span>«Ֆեռարի» կամ «Բուգատի», որոնց տեսնում են խաղի բոլոր մասնակիցները՝ բացի ճակատին խաղաքարտ ունեցող մասնակցի:</p>
<p>Շրջեք ավազի ժամացույցն այնպես, որ ավազը սկսի թափվել: Ամբողջովին թափվելու տևողությունն է՝ 1 րոպե:</p>
<p>1 րոպեի ընթացքում ճակատին խաղաքարտ ունեցող մասնակիցը իր խաղընկերներին ԱՅՈ կամ ՈՉ պատասխանը ունեցող տարբեր հարցեր ուղղելու օգնությամբ պետք է պարզի, թե ով է ինքը, գուշակելով այն բառը, որը գրված կլինի իր խաղաքարտի վրա: Կարելի է օգտվել և խաղաքարտերի վրա գրված հարցերից, և ինքնուրույն հարցեր հորինել:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Եթե 1 րոպեի ընթացքում ճակատին խաղաքարտ ունեցող մասնակիցը կռահում է մարզիկին, ապա ստանում է 1 միավոր, և խաղաքարտը դուրս է գալիս խաղից, իսկ եթե ոչ՝ խաղաքարտը դուրս է գալիս խաղից առանց միավորի:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Խաղը հաղթում է ամենաշատ միավորներ հավաքած մասնակիցը:</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ես ու Դու</title>
		<link>https://hol.am/yesudu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2025 19:13:01 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32606</guid>

					<description><![CDATA[Խաղը նախատեսված է այն բոլոր զույգերի համար, ովքեր ցանկանում են՝
<ul>
 	<li>իմանալ, թե որքան լավ են ճանաչում զուգընկերոջը,</li>
 	<li>բացահայտել միմյանց մասին ամենակարևորը,</li>
 	<li>ամրապնդել հարաբերությունները, ուժեղացնել վստահությունը միմյանց հանդեպ,</li>
 	<li>ճանաչել միմյանց ընդհանուր ու տարբեր կողմերը,</li>
</ul>
և իհարկե հրաշալի ժամանց ունենալ միասին:]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Տուփում ներառված են՝</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">մաքրվող մակերես ունեցող  100 խաղաքարտ՝ 50 հատ մեկ զուգընկերոջ համար, 50 հատ՝ մյուսի,</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">2 գունավոր նշիչ,</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">սիրո գործակիցը ցույց տվող ջերմաչափ։ </span></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Զուգընկերներից յուրաքանչյուրը պետք է վերցնի խաղաքարտերի իր կապոցը և գունավոր նշիչի (մարկերի) օգնությամբ յուրաքանչյուր խաղաքարտի վրա լրացնի դրանք՝ նախ իր անունից, հետո՝ զուգընկերոջ անունից: Պատասխանները պետք է լինեն հնարավորինս անկեղծ՝ սիրո գործակցի ավելի ճիշտ արդյունք ստանալու նպատակով։ </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Բոլոր հարցերին պատասխանելուց հետո սկսում եք համեմատել միմյանց պատասխանները: </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Եթե երկու կողմերն էլ ճիշտ են կռահել զուգընկերոջ պատասխանը, ապա ստանում են մեկ ընդհանուր միավոր նույն խաղաքարտի համար և չեն ստանում միավոր, եթե կողմերից մեկը կամ երկուսը միաժամանակ սխալ են կռահել զուգընկերոջ պատասխանը:</span><span style="font-weight: 400;">*</span><span style="font-weight: 400;"> Միավոր հավաքած խաղաքարտերը (նույն խաղաքարտից մեկը միայն) հարկավոր է առանձին դնել՝ հաշվելու համար: </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Վերջում պետք է հաշվել հավաքած միավորները, ստացած թիվը նշել ջերմաչափի վրա և տեսնել՝ որքան բարձր է ձեր սիրո ջերմաստիճանը:</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ու թող հաղթի ՍԵՐԸ </span><span style="font-weight: 400;">♡</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;">*</span><span style="font-weight: 400;">Վերջին՝ </span><i><span style="font-weight: 400;">50-րդ հարցը նախատեսված է միայն մեկ կողմի պատասխանի համար և ավտոմատ կերպով զույգին ապահովում է 1 միավոր՝ անկախ պատասխանների ընդհանուր կամ տարբեր լինելուց:</span></i></p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="height: 257px;" width="661">
<tbody>
<tr>
<td><b>Սիրո գործակից</b></td>
<td><b>Նշանակություն</b></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-weight: 400;">0-15 միավոր</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Սերն ԱՐԹՆԱՆՈՒՄ է</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-weight: 400;">16-35 միավոր</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Սերն ՈՒԺԵՂԱՆՈւՄ է </span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-weight: 400;">36-50 միավոր</span></td>
<td><span style="font-weight: 400;">Սերը ԹԵԺ Է</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Զբաղվելիք</title>
		<link>https://hol.am/zbaghveliq/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 12:45:00 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://hol.am/?post_type=product&#038;p=32492</guid>

					<description><![CDATA[Մենք ստեղծել ենք երեխաների ժամանցի լավագույն հավաքածուն ճամփորդելիս։ Զբաղվելիքի հետ դուք կունենաք ` հատուկ ընտրված խաղեր ճանապարհի համար 30-50ր ՛՛առանց գաջեթ՛՛ ժամանց ծնողների հանգիստ նյարդեր &#160; Աշխարհի ամենաթեթև ու ամենաբովանդակալից ճամփորդական հավաքածուն փոքրիկ ճանապարհորդների համար։ Լավագույն խաղային հավաքածու այն մասին, թե ինչպես երկու ծնող որոշեցին մեկընդմիշտ լուծել փոքրիկներին զբաղեցնելու հարցը ճամփորդելիս։ &#160; Ներառում է՝ ինքնակպչուններ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Մենք ստեղծել ենք երեխաների ժամանցի լավագույն հավաքածուն ճամփորդելիս։ Զբաղվելիքի հետ դուք կունենաք `</p>
<ul>
<li>հատուկ ընտրված խաղեր <strong>ճ</strong><strong>անապարհի համար</strong></li>
<li>30-50ր ՛՛<strong>առանց գաջեթ</strong>՛՛ ժամանց</li>
<li>ծնողների <strong>հանգիստ</strong> նյարդեր</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Աշխարհի ամենաթեթև ու ամենաբովանդակալից ճամփորդական հավաքածուն փոքրիկ ճանապարհորդների համար։</p>
<p>Լավագույն խաղային հավաքածու այն մասին, թե ինչպես երկու ծնող որոշեցին մեկընդմիշտ լուծել փոքրիկներին զբաղեցնելու հարցը ճամփորդելիս։</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ներառում է՝</p>
<ul>
<li>ինքնակպչուններ</li>
<li>կոնստրուկտոր</li>
<li>երկկողմանի գրատախտակ</li>
<li>մարկերներ</li>
<li>օրիգամիներ</li>
<li>զբաղվելիք փոքրիկի համար</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
